terça-feira, 18 de abril de 2017

Se penso, logo calculo!

Olá pessoal! Vamos acordar, levantar e exercitar o cérebro. O jogo de xadrez pode ser um eterno brinquedo, bastando para isso brincar de jogar xadrez. Movimentar as peças, capturar a peça do adversário, dar xeque-mate sem querer e capturar o rei do adversário. Em muitas brincadeiras de jogar xadrez acontece isso. A regra de não poder capturar o rei adversário não é muito divulgada nos jogos de xadrez vendidos pelas lojas de brinquedos. Meu aluno, por favor, não capture o rei do adversário.
Para aqueles que levam o jogo de xadrez mais a sério, é preciso saber as regras naturalmente e calcular as jogadas. Não pode fazer as jogadas por fazer. Veja suas opções e as possíveis respostas do adversário, caso queira vencer suas partidas. Simples assim. Vou selecionar alguns diagramas de partidas. Tente perceber quem está inferior na posição, se o jogador das brancas, ou o jogador das pretas. Descubra quem começa a jogar, lembrando que existe um desfecho vantajoso para um dos lados. Mais tarde, voltarei para comentar as soluções.

Diagrama 1
Diagrama 1
Vamos analisar a informação mais importante do jogo de xadrez que é 1) a segurança do rei. Não só a segurança do rei do adversário, mas também a segurança do seu rei. Por favor, não esqueça jamais a segurança do seu rei. Combinado? Esquecer esse detalhe tão importante do jogo é muito comum. 
O rei branco está mais protegido, enquanto o rei preto está no meio do tabuleiro. Fazendo uma analogia ao futebol, é muito mais fácil marcar o gol com a baliza centralizada, o que é natural. Imagine se a baliza ficasse próxima a bandeira do escanteio. Seria mais difícil marcar o gol. Então, proteja o seu rei através do roque. 
O rei preto está ainda no centro, mas, caso queiram, o jogador das pretas poderá realizar o roque a qualquer momento. Depois verifique se 2) se sua rainha está bem posicionada. Isso significa se ela está ou não sendo atacada e se existe a possibilidade nos próximos lances de ser atacada sem poder se defender ou fugir. Também isso serve para as outras peças. 3) Outro tema bastante observado é se existe alguma peça sem defesa, isto é, solta. A principal ferramenta utilizada em ataques é o ataque duplo. Atacar simultaneamente duas peças do adversário ao mesmo tempo causa um prejuízo material quase sempre. 
Então, é possível perceber que a rainha preta está com poucas casas para se movimentar. Apenas as casas a4 e d5 estão disponíveis para a rainha preta. Outro tema observado é o bispo preto que está desprotegido. Uma vez que a rainha e o bispo estão na mesma horizontal, o movimento de torre é lembrado facilmente. Como usar a torre para atacar a rainha e o bispo pretos ao mesmo tempo?? A resposta é 1.f6! (com esse movimento, o peão ataca o bispo, obrigando o bispo preto resolver o problema, e libera a casa f5 para a torre branca ir nessa casa atacar a rainha e o bispo simultaneamente, isto é, aplicando o ataque duplo na rainha e no bispo... É muito importante usar a imaginação para visualizar as jogadas alguns lances à frente. Treinar essa habilidade faz a diferença.
O diagrama 3 segue as mesmas ideias. Primeiro verifique como está a segurança do reis. Qual dos dois reis está em uma situação de perigo e quais são as peças que atacam e os defendem? Não esqueça das peças que trabalham para defende o seu rei. Nunca. Pode ser fatal. Se não existisse a torre em f5, a rainha preta poderia jogar em h6 e realizar o xeque-mate! Consegue ver isso!? Qual seria a resposta se a rainha preta jogasse em h6+ dando cheque? A resposta do jogador das brancas seria Th5, protegendo o rei. Já que essa situação está 'dominada', olhe para as outras peças brancas. Note que elas estão nas casas iniciais. Isso não é bom se formos comparar com as mesmas peças pretas. Mais tarde falarei sobre essa tema com mais detalhes. Apesar de todas as atenções na segurança do rei há um lance das pretas que atende a mesma ideia de aproveitar a situação em que se encontra o rei branco: desprotegido porque não há mais peões de proteção. As pretas jogam 1...h5! A coluna h será aberta e a torre preta atacará o rei branco. Imagine se o peão de h7 (o que está na frente da torre preta) não existisse. Seria xeque-mate. 



Nesse diagrama à direita, diagrama 4, observamos que cada rei possui segurança adequada. Não estão ameaçados de modo claro. Até que o "roque" do rei das brancas está danificado com os peões dobrados na mesma coluna, fato que não é bom para a fase final do jogo. Contudo, o rei branco possui a casa h2 livre para escapar de algum eventual xeque na primeira fileira, ou horizontal.
O peão branco na casa "e4" está sendo ameaçado pela rainha e torre pretas porém a rainha e torre brancas estão defendendo o peão com a mesma vontade. Em regra, o número de peças que defende deve ser o mesmo número de peças que ataca. Parece uma partida empatada para aqueles que não gostam de arriscar, porém sempre é bom testar a qualidade do seu adversário para ver se ele está atento. Então, as brancas poderiam jogar a rainha em 1.Db3...abandonando a defesa do peão em e4. Podem as pretas capturar o peão de e4? Não! Se 1...Txe4; segue 2.Txe4 Dxe4; 3.Te3! e a rainha preta não pode sair da coluna porque a torre branca seria jogada na última fileira e seria xeque-mate! E a vida é assim feita de pequenos detalhes nas vitórias.

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